Привет, я Андрей Полухин
Проектирую цифровые продукты и интерфейсы: от структуры и пользовательских сценариев до UI, дизайн-систем и запуска в разработку.
Product Designer
UX/UI дизайнер
Смотреть проекты
Из визуального дизайна — в продукт.
Проекты, в которых я работал с интерфейсами, сценариями и цифровыми продуктами.
Портфолио
Спроектировал цифровой сервис розыгрышей: от промо и получения ваучера до участия, результатов и личного кабинета.
Март 2026 – Сентябрь 2026
Развиваю цифровую экосистему девелопера:
23 проекта и их предыдущие версии — всего 46 сайтов.
2025–сейчас
Спроектировал с нуля карьерный лендинг для студентов и молодых специалистов — от структуры и сценария до UI и запуска.
Сентябрь 2025 – Январь 2026
Собрал сложный контент загородного glamping-комплекса в цельную цифровую историю — от структуры и сценариев до визуальной концепции и адаптива.
Июль 2024 – Октябрь 2024
Последние несколько лет я работаю на стыке визуального, web и UX/UI-дизайна.
Начинал с графического и коммуникационного дизайна, затем перешёл в digital и постепенно стал брать на себя задачи, связанные со структурой интерфейсов, пользовательскими сценариями и развитием цифровых сервисов.
Сейчас работаю UX/UI-дизайнером в ЮКЕЙСОФТ: развиваю существующие продукты, работаю с дизайн-системами и взаимодействую с разработкой и клиентами.
Следующий шаг для меня — полноценный Product Design: исследования, работа с данными, гипотезами и экспериментами. Именно поэтому сейчас я целенаправленно развиваю продуктовое мышление.
От визуального дизайна к продукту
UI/UX & Communication Designer
UI/UX &
Communication Designer
Развиваю интерфейсы существующих продуктов, проектирую новые блоки и сценарии, работаю с UI-kit и компонентами. Взаимодействую с клиентами и разработчиками на всех этапах реализации.
Web- и mobile-разработка, создание и развитие цифровых продуктов.
Поддержка экосистемы из 46 сайтов
4 запущенных проекта с нуля
разработка логики от 20+ экранов в типовом проекте
Апрель 2025 — сейчас (1 год 6 месяцев)
UX/UI Designer
Digital-агентство полного цикла.
Разрабатывал сайты для бизнеса — от конкурентного анализа и прототипирования до визуальной концепции, UI и адаптива. Работал напрямую с клиентами и участвовал в редизайне существующих проектов.
Май 2023 — февраль 2025 (1 год 11 месяцев)
Дизайнер презентаций
Fintech / международные платежи и сервисы для ВЭД.
Разрабатывал бизнес-презентации и визуальные материалы, структурировал сложную информацию и переводил её в понятную визуальную коммуникацию.
Февраль 2025 — май 2025
Графический дизайнер
Рекламное агентство
Графический дизайн, рекламные материалы и предпечатная подготовка.
Январь 2023 — май 2023
Опыт
От структуры и сценария до прототипа и готового интерфейса. Работаю с IA, user flow, состояниями и адаптивными сценариями.
IA
User Flow
Wireframes
Prototyping
Навыки
Проектирование
Создаю и развиваю визуальные системы, работаю с компонентами и UI-kit, поддерживаю консистентность интерфейсов.
UI-kit
Components
Design Systems
Responsive
UI & Systems
Связываю дизайн с пользовательской задачей, формулирую гипотезы и знаком с инструментами продуктовой аналитики и экспериментов.
Hypotheses
Metrics
Webvisor
A/B
Product thinking
Работаю с клиентами и разработчиками: презентую решения, провожу handoff и контролирую реализацию.
Handoff
Development
Presentation
Feedback
Команда
Midjourney
Illustrator
Photoshop
Tilda
Notion
Jira
Figma
Recraft
Krea
Runway
ChatGPT
Стек
Образование
Form Factor — продуктовый дизайн
Poster Craft / Щёлочь — современный визуальный дизайн (CVD)
Сергей Телидченко — типографика
СГУ имени Н. Г. Чернышевского Бакалавриат · Нано- и биомедицинские технологии Физика твёрдого тела · Электроника и наноэлектроника
Высшее
Дополнительное
2015−2019
Знание языков
Русский — родной
Английский — B1
Немецкий — C2 · подтверждённый
Обо мне
В дизайне люблю две вещи: порядок в сложном и свободу в визуальном.
В работе разбираюсь в интерфейсах, а вне работы — делаю плакаты, веду ТГ-канал и участвую в конкурсах.
Люблю экспериментировать с визуалом и новыми технологиями. Сейчас всё больше тянет в продукт — хочется понимать не только как сделать хорошо, но и зачем.
Следующий шаг — в продукт
Я пришёл в дизайн через визуальную коммуникацию, прошёл путь до UX/UI и сейчас хочу сделать следующий шаг — перейти к продуктовому дизайну.
Мне важно научиться проектировать не только хорошие интерфейсы, но и решения, которые можно обосновать через пользовательские данные, исследования и проверяемые гипотезы.
Поэтому я здесь — и поэтому хочу попасть в буткемп Авито.
Все работы, статьи, изображения и другие материалы представлены на сайте для ознакомления
я не собираю, не храню и не обрабатываю персональные данные пользователей
©2025-2026, andrejpolykhin